Hoe speelt de Baby Sound Module muziek of geluidseffecten af die op het hoofdapparaat zijn opgeslagen?
2025-07-31
De Baby Sound Module-oplossing voor het afspelen van op het hoofdapparaat opgeslagen muziek/geluideffecten is als volgt:
1. Bluetooth Audio Transmissie Oplossing
Hardwareconfiguratie
Er is een Bluetooth-audio-module (zoals de ANS-BT301M) nodig die het A2DP/HFP-protocol ondersteunt en een audio-decoderchip en versterkercircuit integreert om de luidspreker aan te sturen.
Het hoofdapparaat (mobiele telefoon/tablet) fungeert als Bluetooth-zender en de module fungeert als ontvanger om een stabiele verbinding tot stand te brengen.
Ondersteuning van audio-protocol
De module moet compatibel zijn met de SBC/AAC/MP3-decoderingsformaten om ervoor te zorgen dat ze reguliere audiobestanden kan afspelen.
Selecteer uw lokale muziekbibliotheek of aangepaste geluidseffecten voor overdracht via de mobiele app.
2. Wi-Fi afstandsbediening oplossing
Netwerkmodule-integratie
Bij het ontwikkelen op basis van het OpenHarmony-systeem kunt u het UDP-protocol gebruiken.Vereist een vooraf geïnstalleerde muziekopslagchip of externe TF-kaart voor opslagvergroting.
Interactielogica
De app voor het gasttoestel draagt audiobestanden in segmenten over naar de cache van de module voor afspelen.
Ondersteunt op afstand pauzeschakelen en andere besturingsfuncties.
III. Lokale opslag- en afspeeloplossingen
Audio voorbranden
Schrijf WAV-audio via een USB-TTL-tool in het flashgeheugen van de module.
Decodeer en voer de opgeslagen audio-gegevensstroom uit wanneer het afspelen wordt geactiveerd.
Mechanisme voor dynamische bijwerkingen
Sommige modules ondersteunen OTA-updates van de geluidseffectbibliotheek.
Bluetooth-oplossingen zijn geschikt voor real-time interactie, Wi-Fi-oplossingen zijn geschikt voor integratie in een slimme woning,en lokale opslagoplossingen geven prioriteit aan stabiliteit.
Hoe speelt de Baby Sound Module muziek of geluidseffecten af die op het hoofdapparaat zijn opgeslagen?
2025-07-31
De Baby Sound Module-oplossing voor het afspelen van op het hoofdapparaat opgeslagen muziek/geluideffecten is als volgt:
1. Bluetooth Audio Transmissie Oplossing
Hardwareconfiguratie
Er is een Bluetooth-audio-module (zoals de ANS-BT301M) nodig die het A2DP/HFP-protocol ondersteunt en een audio-decoderchip en versterkercircuit integreert om de luidspreker aan te sturen.
Het hoofdapparaat (mobiele telefoon/tablet) fungeert als Bluetooth-zender en de module fungeert als ontvanger om een stabiele verbinding tot stand te brengen.
Ondersteuning van audio-protocol
De module moet compatibel zijn met de SBC/AAC/MP3-decoderingsformaten om ervoor te zorgen dat ze reguliere audiobestanden kan afspelen.
Selecteer uw lokale muziekbibliotheek of aangepaste geluidseffecten voor overdracht via de mobiele app.
2. Wi-Fi afstandsbediening oplossing
Netwerkmodule-integratie
Bij het ontwikkelen op basis van het OpenHarmony-systeem kunt u het UDP-protocol gebruiken.Vereist een vooraf geïnstalleerde muziekopslagchip of externe TF-kaart voor opslagvergroting.
Interactielogica
De app voor het gasttoestel draagt audiobestanden in segmenten over naar de cache van de module voor afspelen.
Ondersteunt op afstand pauzeschakelen en andere besturingsfuncties.
III. Lokale opslag- en afspeeloplossingen
Audio voorbranden
Schrijf WAV-audio via een USB-TTL-tool in het flashgeheugen van de module.
Decodeer en voer de opgeslagen audio-gegevensstroom uit wanneer het afspelen wordt geactiveerd.
Mechanisme voor dynamische bijwerkingen
Sommige modules ondersteunen OTA-updates van de geluidseffectbibliotheek.
Bluetooth-oplossingen zijn geschikt voor real-time interactie, Wi-Fi-oplossingen zijn geschikt voor integratie in een slimme woning,en lokale opslagoplossingen geven prioriteit aan stabiliteit.